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LOL618版本5大位置变动他一级自带破

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来源: 作者: 2019-04-17 17:41:55

本文为大家解读S6世界总决赛的版本。

6.18是作为S6世界总决赛的版本,而且还是我们广大玩家季末冲分的版本。所以无论是支持我们喜欢的队伍,还是为了自己理想的赛季末嘉奖,我们都应该熟悉这个最后版本的相关改动。知道甚么英雄强,什么英雄被削得体无完肤,格局变化如何。

上路:肉系上单削弱 掘墓重做扰乱格局

冰锤削弱,亚索大招破甲机制与基础攻速属性削弱,使得新套路出装的伤害坠落式下落,冰锤亚索不复存在。

慎:被动护盾削弱,使得线上最频繁的被动造成的消耗能力下降,加成系数削弱幅度不算大,所以对其整体的团战抗打能力影响不打。而Q技能的伤害削弱,使得线上换血变得更加谨慎,团战伤害下降。

纳尔:削弱了纳尔的三段伤害,E不管作为逃跑还是线上对拼,其冷却的增加无疑让敌方打野有了更多的机会Gank。

艾克:基础攻击减少,但是具有W被动的30%底伤加成,普攻补刀影响不大。而此次削弱主要是针对三项流玩法,因为拳头的对艾克的多个版本改动无一不是让其回归中路玩法,这次改动就是要让上单艾克出装变得更固定,上单压抑能力更弱。

在6.17中杰斯的改动,让其上单对线强势的英雄有了1拼之力,再加之掘墓重做。

这次改动让上路出现出输出系的杰斯、冰女、玛尔扎哈;肉系的慎、纳尔、艾克;还待开发的克烈、掘墓三足鼎立之势。最后版本中更是对杰斯等输出上单与新英雄的青睐,而对高端局而言,更看中的与团队阵容进行配合。对路人局而说,则是强势的艾克,重做归回的掘墓更强。

中路:三大王牌中单削弱 远程Poke体系或回归

吸血鬼:Q技能的恢复与伤害能力削弱,使得线上对换血的情况更加慎重。E技能作为副点与团战技能,其冷却加长与伤害削弱无疑降低了吸血鬼中期的团战能力。吸血鬼的搅屎棍能力下降。

岩雀:削弱了岩雀的清兵能力,E技能的伤害削弱让其WE的爆发伤害变低。

冰女:冰女是E进人堆开团的英雄,另外削弱无疑让其在团战时候的生存能力下降,要求使用者的操作能力更强,变得不这么无脑。

当今比赛格局中,以中ADC为主要输出点,野上为伤害补足,此番拉克丝再获加强,且高端路人局中,三大中单龙王、蛇女、死歌的兴起。中单的英雄对战变得更加多样化。并不是说削弱的英雄不能玩,而是当今中单里,其他英雄可以获得更多的出场机会。

6.17中杰斯与EZ的加强,Poke体现或能重回战局中。或以杰斯,光辉做一个长距离的爆发型Poke;或以扇子妈、EZ做一个短距离的机动型Poke。

打野:曾经野王再度君临 肉系打野地位下落

盲僧 李青

铁布衫[ W2 ]

生命值偷取和法术吸血效果从 5/10/15/20/25% 提高至 10/15/20/25/30%

解析:这次对瞎子5%的双吸的加强,增强了8级前瞎子的刷野、对拼与续航能力,10%的吸血效果相当于1级就具备了破败的吸血能力,配合被动的攻速加成,瞎子前期的以普攻为主要输出手段,此次加强极大。对上男枪螳螂也能够有一战之力。

永久梦魇 魔腾

无言恐惧[ E ]

恐惧持续时间从 1/1.25/1.5/1.75/2秒 提高至 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒

酒桶与挖掘机一直是比赛中的常青树,配合时光之力的天赋,野区的对抗更多是在视野上。这这次对输出系的打野增强改动,无疑是为了想打野位置回归野区常常肉搏的状态。

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